Чем внимательнее слежу за новинками
среди плагинов для The Elder Scrolls IV: Oblivion,
тем больше подтверждается мысль о том, что мододелы любят личностей
в темных плащах и капюшонах гораздо больше магов и воинов. Такая
точка зрения подтверждается новым плагином Thieves
Arsenal, который предоставляет возможность игроку снарядить
своего протогониста дубинкой Блэк Джек, вырубающей
NPS в бессознательное; газовыми стрелами, распыляющими
усыпляющий газ; стрелами с виноградной лозой, позволяющими
вскорабкиваться на труднодоступные уступы и балконы; масляными
стрелами, делающими поверхность очень скользкой; шумовыми
стрелами, создающими шум и гам; водяными стрелами
(есть разновидность с живой водой, отпугивающей нежить), которые
гасят открытые источники света.
Для работы необходим OBSE
версии 0009 или выше.
Вы можете обзавестись руссифицированной
версией плагина (просто замените esp-файл на новый).
• Чего только не найдешь в куче хлама,
когда начнешь наводить порядок! На этот раз я извлек из пустоты
забвения сценарииThief: The Dark Project (Thief Gold)
и Thief II: The Metal Age.
• Кроме того, наконец-то отыскался интересный
обзор демо-версии Thief II: The Metal Age
за авторством Дмитрия Пучкова более изветсного
как Ст. о/у Goblin, из-за которого-то, в общем,
и заработала рубрика «Пресса
о Thief». В связи с этим предлагаю всем залезть в свои
пыльные архивы и поискать отзывы прессы о сокровенном (о серии Thief,
само собой, а не о Goblin`е) и незамедлительно
отправить их нам! Great Thief будет очень признателен.
• В разделе «Art-галерея»
добавлены: официальный gameart ко всем играм серии Thief,
неофициального аддона Thief2X: Thadows of the Metal Age,
обои для рабочего стола и два постера.
• Выражаю признательность Илье «V~Raptor`у» Малькову
за предоставление собранной им коллекции Thief-Art`а!
• Разбирая хлам в своих пыльных архивах, случайно наткнулся на музыкальные
опусы ранее уже публиковавшиеся на Great Thief. После
многочисленных переделок и переездов сайта я их потерял, вместе с
именем их автора и сейчас совершенно не могу это самое имя вспомнить,
поэтому у меня к композитору, сочинившему данные опусы есть небольшая
просьба - дать о себе знать!
• Broken
Glass Studios приглашает принять участие в тестировании
разработанного ими редактора DarkRadiant,
в котором они, собственно, и ваяют свой мод для Doom
III. Всем желающим стать бэта-маппером предлагается
подать заявку на тестирование на форуме
проекта или, если у вас достаточно опыта в области конструирования
собственных уровней для Thief в DromEd,
отошлите скриншоты своих работ по адресу recruiting(@)thedarkmod.com
и, быть может, разработчики The Dark Mod
предоставят вам доступ к ресурсам проекта для создания собственных
карт.
Инициативу Broken
Glass Studios восприняли многие и результаты
не заставили себя ждать. Среди приведенных выше свежих скриншотов,
вы найдете и работы бэта-мапперов (остальное смотрите здесь).
Кроме того, появилось и небольшое
видео из работы одного из участников бэта-маппинга
по имени Gleeful.
Познакомиться с DarkRadint можно, воспользовавшись
этой
ссылкой. Для того, чтобы редактор запустился, необходим пропатченный
до версии 1.3 Doom III. Заранее предупреждаем
о нестабильности работы DarkRadint.
P.S. Стало известно, что релиз финальной
версии редактора DarkRadint планируется на
2008 год, а релиз самого The Dark Mod - на
2010! Сроки не окончательные и зависят от результатов тестирования
редактора. Столь трезвая оценка своих сил со стороны разработчиков
похвальна, но наводит на определенные мысли: как Человечество
взглянет на детище Broken
Glass Studios, отметив юбилей выхода игры всех
времен и народов - Thief?
•
31 Августа, 2006 - Assassin's Creed`у
быть на PC!
Тех, кто с нетерпением ждет появления
на полках магазинов игры Assassin's Creed, ожидает
отличная новость!
Представители Ubisoft официально подтвердили информацию
о РС-версии, отметив: «Assassin's Creed абсолютно
точно увидит свет и в версии для РС. Все детали мы сообщим немного
позже». Также, как сообщают некоторые источники, последний
выпуск журнала PC Gamer действительно содержит превью РС-версии
игры на целых 4 страницы. Датой релиза проекта значится следующий
год.
Напомним ставшие известными после E3 подробности
о проекте. Действие разворачивается в 1191 году во времена третьего
крестового похода (террористический акт христианства). Главный герой
– Альтаир, член гильдии убийц, экипированный по самой последней
моде того времени. Острый меч, выдвигающийся из рукава стилет, мощный
арбалет. Будет нечто вроде Hitman в непривычном
антураже. Каждая миссия состоит из трех этапов; поиск цели и сбор
информации; само убийство; и, наконец, попытка скрыться с места
преступления. Последнее – наиболее интересно, ибо мир игры огромен
и путей к отступлению масса. Через толпу лучше не бежать; какой-нибудь
смельчак может помешать вашему отходу. Хотя, некоторые наоборот
могут и помочь.
Дата выхода – 2007 год. Срок выхода PC-версии неизвестен.
Заинтересованные могут ознакомиться с данным стэлс-проктом, посмотрев
ролик на официальном
сайтеAssassin's Creed.
Основные
навыки движения существенны в работе Хранителя. Здесь
мы опишем физические требования к нашему образу жизни
и обучим твое тело автоматически использовать полученные
здесь возможности.
• Разработчики из Broken
Glass Studios, вот уже который год неспешно разрабатывающие
дополнение для Doom III под названием Dark
Mod, предоставили для ознакомления со своим мрачным детищем
небольшой трехминутный тизер,
вторая половина которого демонстрирует игровой процесс дополнения.
Broken
Glass намеревалась выложить ролик 24 декабря и, как
явствует из написанного на сайте, представленная в тизере нарезка
кадров - билд за октябрь 2005 года, то есть демонстрация работы
проекта на тестовых уровнях, с тестовой же анимацией у моделей.
По уверению разработчиков, все это безобразие благополучно переработано
и заменено. Будем верить!
Напомним, что данная разработка осуществляется фанатами серии игр
Thief и направлена на перенос всего того, что мы
так любим и ценим на более реалистичный и современный движитель
студии Id Software.
• Возвратившись к насущным делам Great
Thief, коих еще немерено, я ужаснулся! С чего начать? И
чтобы вклиниться, после занятия другими делами, я решил поэксперементировать
и нарисовал вора в стиле японских комиксов манга.
• Завершено наполнение нашей «Энциклопедии
Thief» материалами, источником которых является Thief
Gold. Great Thief рапортует о добавлении
заключительных статей на буквы «Q»,
«R»,
«S»,
«T»,
«U»,
«V»,
«W»,
«Y»
и «Z».
Хотя проделана большая работа, знания, представленные в «Энциклопедии»
не всеобъемлющи, так как существуют еще Thief 2: The Metal
Age и Thief: Deadly Shadows, из которых
можно почерпнуть еще много познавательных материалов!